Publicar una foto con el PHP SDK en Facebook

Continuando el trabajo con el PHP SDK de Facebook veremos cómo publicar una foto en el muro de una persona. En este caso se debe hacer lo de siempre, autentificar al usuario con nuestra aplicación y pedir permiso de publicación (publish_stream) como lo vimos anteriormente, la única novedad es el uso del método setFileUploadSupport que […]

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Crear un sistema de pago con tweets o publicaciones en Facebook

Es hora de hacer una aplicación real con lo aprendido en anteriores tutoriales, en este caso lo que haremos será una aplicación para loguear al usuario en nuestra web (no una aplicación dentro de Facebook) con el objetivo de que se le publique en el muro lo que queramos a cambio de poder descargar por […]

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Publicar en el muro con el PHP SDK

Una de las cosas más habituales en una aplicación es publicar contenido del usuario en su muro o en el de un amigo, así que para continuar trabajando con los métodos que nos provee el PHP SDK veremos como hacerlo. Para el caso de querer publicar en el muro de un amigo se debe reemplazar […]

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Conociendo el PHP SDK de Facebook

Facebook provee a los desarrolladores un kit de desarrollo para poder trabajar con su API de una manera más sencilla, dentro de estas herramientas se encuentran el JavaScript SDK, PHP SDK, iOS SDK (iPhone & iPad) y el Android SDK. Para este caso veremos el funcionamiento del PHP SDK de Facebook, trabajaremos algunos de sus […]

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La nueva plataforma para desarrolladores en Facebook: Creando una aplicación

En los últimos meses la plataforma para desarrolladores de aplicaciones para Facebook ha cambiado bastante, con solo mencionar que ya no se utiliza FBML el cual usé para casi todos los tutoriales anteriores y por lo tanto ya son obsoletos. De esta manera iniciaré otra serie de tutoriales hablando del «nuevo Facebook» y de cómo […]

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Ingeniería inversa básica en Android

Los siguientes documentos son una introducción a la ingeniería inversa de aplicaciones hechas para Android (ejecutables con extensión .APK) escritos por mi amigo Ghost, en los que se describe el funcionamiento del Android SDK y también se explica como decompilar dichos ejecutables para modificarlos y luego volver a «recompilarlos» con algunas herramientas  existentes. Por el […]

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